OpenGL içeriğiyle win32 penceresini yeniden boyutlandırırken, yalnızca yeni açığa çıkan alanda siyah gösterilir. Yeniden boyutlandırırken WM_PAINT iletisi alıyorum ve yeni içerik oluşturmaya çalışıyorum, ancak yeniden boyutlandırılırken SwapBuffers'ın hiçbir şey yapmadığı anlaşılıyor.win32 penceresini yeniden boyutlandırırken OpenGL içeriği nasıl çizilir?
Yeniden boyutlandırırken "yeniden boyutlandırılan" içerik olmaması için pencere yeniden boyutlandırmalarının doğru şekilde nasıl işlenmesi gerekir?
* Yeniden boyutlandırma veya * yeniden boyutlandırırken *? – cHao
_While_ yeniden boyutlandırma. – scoopr
ile ilgili: http://stackoverflow.com/questions/3267243/in-opengl-how-can-i-adjust-for-the-window-being-resized – zwcloud