Ekran çözünürlüğüne pygame
projelerindeki görüntülerin boyutunu ölçeklemek için nasıl giderim diye merak ediyordum. Örneğin, şu an için pencereli ekran modunu varsayarak aşağıdaki senaryoyu göz önünde bulundurun; Ben tam ekran aynı olacaktır varsayalım: Resimlerin boyutuna göre ölçeklendirme Pygame
- Ben
1280x720
penceresinde Açıkçası sadece bu görüntüleri rect ölçeklenebilir bir
1600x900
pencerede doğal kurs ekranların bir1600x900
arka plan resmine sahip Ben eklemeniz gerekiyorsa ne olur1280x720
Ancak orijinal
1600x900
arka plan ile uyacak boyuttadırx,y 1440,860
(örnek boyutları) bir300x300 px
görüntü demek? Tabii ki1600x900
için Tabi ki görüntüyü doğal olarak kullanabilirim ama daha küçük/büyük pencere boyutları hakkında ne yapabilirim?
Temel olarak, görüntüleri pencere boyutuna göre ölçeklendirir ve sonra bunları uygun şekilde nasıl konumlandırırım? ... önceden
Teşekkür, Ilmiont
Tamam Anladım ama eğer arka plan görüntüsü, 1600x900'den 1280x720'ye ve 300x300'den 1280x720-1600x900'e göre bir düğüme kadar bir görüntü için ölçeklendirildi, ardından düğmenin küçük pencereye yerleştirileceği yerde nasıl çalışabilirim? Açıkça 600 piksel aşağı 1280x720 ekran üzerinde söyleyeceği için 1280x900 ekran, daha fazla konuşur. – Ilmiont
Farklı bir en boy oranı için ayarlamayı mı kastediyorsunuz? En boy oranını kendiniz hesaplamanız ve her boyut değerini faktörü ile çarpmanız gerekir. – cprn