kullanın bu kod:
uint32_t rnd = arc4random_uniform([tips count]);
NSString *randomObject = [tips objectAtIndex:rnd];
DÜZENLEME: benim proje üzerinde çalışıyoruz i NSArray için bir kategori oluşturmaya karar ederken. Çok basit ama yararlı buldum. İşte
dosyalar şunlardır: Random.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSArray (Random)
- (id)randomObject;
@end
NSArray + Random.m
NSArray +
#import "NSArray+Random.h"
@implementation NSArray (Random)
-(id)randomObject {
NSUInteger myCount = [self count];
if (myCount)
return [self objectAtIndex:arc4random_uniform(myCount)];
else
return nil;
}
@end
Sonra şimdiki örnekte aşağıdaki gibi kullanabilirsiniz bu:
NSString *randomObject = [tips randomObject];
Kategoriyi kullanma başka bir avantajı da vardır: uygulamanızda rastgele nesneler seçme şeklinizi değiştirmeye karar verdiğinizde, randomObject yöntemini değiştirirsiniz. Sadece arc4random_uniform öğrendim çünkü
+1 yardımcı olur. Teşekkür ederim. Bütün zamanlar benim arc4randoms değiştir –
Bu çözüm, harika çalıştı. – beakr
@MatthiasBauch Yardımcı olabileceğime sevindim. Gönderdiğim kategoriyi kullanmak isteyebilirsiniz. O zaman bir sonraki değişiminiz daha az acı çekecektir :) – Adam