Şu anda kilonuzu ve boyunuzu koyabileceğiniz ve BMI olarak çıkarabileceğiniz bir BMI Hesaplayıcısı olarak hizmet veren bir program yapıyorum ve Ağırlık grubunuz, sonuçlarınızı daha sonra geri dönüp önceki sonuçlarınızı kontrol edebileceğiniz bir veritabanına kaydetme seçeneğiyle birlikte. Bilgileri bir veritabanından almaya ve kullanıcının görmesi için GUI'ye koymaya çalışırken sorunlarım var. Verileri veritabanına yazmak, zaten sattığım bir sorundur. Veritabanım için sqlite3 ve GUI için Tkinter kullanıyorum. Bu işlevi koduma eklemek için nasıl gidebilirim? İşte şu anki kodumVeritabanından veri alma ve bir GUI'ye bir tabloya yerleştirme
from Tkinter import *
import sqlite3
import time
import datetime
conn = sqlite3.connect('bmidatabase.db')
c = conn.cursor()
class Welcome():
#This is the class defining the first welcoming window. This window is used to navigate between previous weights and the calculator.
def __init__(self,master):
#This is the GUI for the starting Menu area. Features three buttons for navigating towards the BMI Calculator, the Records where we have to store variables entered and the exit#
self.master=master
self.master.geometry('170x110+100+200')
self.master.title('Welcome!')
self.label1=Label(self.master,text='Welcome to the BMI Calculator',fg='red').grid(row=0,column=1)
self.button1=Button(self.master,text="BMI Calculator",fg='green',command=self.gotobmicalculator).grid(row=1,column=1)
self.button2=Button(self.master,text="Records",fg='blue',command=self.gotorecords).grid(row=2,column=1)
self.button3=Button(self.master,text="Exit",fg='red',command=self.exit).grid(row=3,column=1)
def exit(self):
#Exit protocol for the exit button. This part is completely done.#
self.master.destroy()
def gotobmicalculator(self):
#This is the BMI Calculator GUI#
root2=Toplevel(self.master)
myGUI=bmicalculator(root2)
def gotorecords(self):
#This is where the previous records of BMI will be kept, hasn't been put in yet#
root2=Toplevel(self.master)
mygui=records(root2)
class bmicalculator():
#class created for the bmi calculator GUI and processing the numbers (pain in the ass to make)#
def __init__(self,master):
c.execute('CREATE TABLE IF NOT EXISTS BMIStorage(timestamp TEXT,bodymassindex REAL,weightclass TEXT)')
self.heightcm=DoubleVar()
self.weightkg=DoubleVar()
self.master=master
self.master.geometry('250x200+100+200')
self.master.title('BMI Calculator')
self.label2=Label(self.master,text='Welcome to the BMI Calculator',fg='red').grid(row=0,column=0)
self.label2=Label(self.master,text='Please enter your height in centimetres',fg='black').grid(row=3,column=0)
self.label2=Label(self.master,text='Please enter your weight in kilograms',fg='black').grid(row=4,column=0)
self.myheight=Entry(self.master,textvariable=self.heightcm).grid(row=3,column=1)
self.myweight=Entry(self.master,textvariable=self.weightkg).grid(row=4,column=1)
self.button4=Button(self.master,text="Calculate BMI",fg='red',command=self.bmicalculation).grid(row=7,column=0)
self.button5=Button(self.master,text="Exit",fg='red',command=self.exit).grid(row=9,column=0)
def bmicalculation(self):
bmiheight=self.heightcm.get()
print bmiheight
bmiweight=self.weightkg.get()
bmi= float((bmiweight)/((bmiheight/100)**2))
self.bmi = bmi
print bmi
self.label1=Label(self.master,text='Your BMI is %.2f' % bmi).grid(row=5,column=0)
if bmi <= 18.5:
self.label2=Label(self.master,text='This places you in the underweight group.',fg='blue').grid(row=6,column=0)
totalindex = 'underweight'
self.totalindex = totalindex
elif bmi >18.5 and bmi <25:
self.label3=Label(self.master,text='This places you in the healthy weight group.',fg='green').grid(row=6,column=0)
totalindex = 'healthy'
self.totalindex = totalindex
elif bmi >= 25 and bmi < 30:
self.label4=Label(self.master,text='This places you in the overweight group.',fg='orange').grid(row=6,column=0)
totalindex = 'overweight'
self.totalindex = totalindex
elif bmi >=30:
self.label5=Label(self.master,text='This places you in the obese group.',fg='red').grid(row=6,column=0)
totalindex = 'obese'
self.totalindex = totalindex
if bmi >0 and bmi <999999999999999999999:
self.button6=Button(self.master,text="Store Data",fg='red',command=self.dynamic_data_entry).grid(row=8,column=0)
def dynamic_data_entry(self):
global dynamic_data_entry
#this is what adds the data to the database. Bmi has to be changed to the value of bmi and weightclass has to be change to the weightclass
timestamp = str(datetime.datetime.now().date())
bodymassindex = self.bmi
weightclass = self.totalindex
c.execute("INSERT INTO BMIStorage (timestamp, bodymassindex, weightclass) VALUES (?, ?, ?)",(timestamp, bodymassindex, weightclass))
conn.commit()
self.writetodatabase()
def writetodatabase(self):
for i in range(1):
time.sleep(1)
c.close()
conn.close()
def exit(self):
#Exit protocol for the exit button. This part is completely done.#
self.master.destroy()
class records():
#class created to see records that have been previously inputted#
def __init__(self,master):
self.master=master
self.master.geometry('250x200+100+200')
self.master.title('Records')
def main():
root=Tk()
myGUIWelcome=Welcome(root)
root.mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()
Bu konuda herhangi bir yardım çok takdir edilecektir, ben bu noktada çok şaşırdım! Teşekkür, Ben
Nereye takıldınız? Veritabanına yazmayı başardınız, bu yüzden değerleri geri almak için bu komutu değiştirebileceksiniz. Koşucu çalışıyor, bu yüzden değerleri gösterebiliyorsunuz. Problem nedir? – tfv
Almak için hangi komutların kullanılacağını ve GUI'ye bir tablo almak için ne kullanacağımı bilmiyorum (yazdırma komutunu ve etiketlerini kullanmayı denedim ama çalışmaz) Yeni hem Tkinter ve sqlite3 ve komutlar konusunda fazla bir şey bilmiyorum, sadece derslerde gördüğüm şeyler –
Şunlara bir göz atın: sqlite öğretici: http://zetcode.com/db/sqlitepythontutorial/ ve burada http://stackoverflow.com/questions/9348264/does-tkinter-have-a-table-widget – tfv