Bir iPhone oyunu geliştiriyorum ve şu anda arka plan müziği ve sesleri çalmak için AVAudioPlayer kullanıyorum. Şu an okuduğumdan, bunun en iyi yol olduğuna emin değilim, fakat diğer alternatifler aşırı derecede karmaşık görünüyor.Herhangi bir iyi iPhone ses yöneticisi çerçevesi?
iPhone üzerinde çalışan ve entegre edebileceğim iyi bir açık kaynak çerçevesi var mı? Sadece ses seviyesini kontrol etmem ve farklı oyun olaylarına dayanan sesleri tetiklemem gerekiyor.
Açıklama: AVAudioPlayer, tek bir ses çalma gereksinimlerimi karşılar, ancak birden fazla ses ayarlayabildiğim ve bazı tuşlara göre oynatabildiğim bir sarmalayıcı sınıfı istiyorum.
AVAudioPlayer gereksinimlerimi karşılar, ancak yalnızca bir ses çalmak için kullanışlıdır. Birkaç ses çıkarabileceğim ve farklı olaylara dayanarak oynayabileceğim bir sarıcı rica ediyorum. Kod yazmadan önce, bir alternatif olup olmadığını merak ettim. – pgb