5ısı
1cevap
directx/HLSL giriş ve çıkış anlam terimleri nelerdir?
5ısı
1cevap
Gölgelendiricileri hesaplayın, boru hattına nerede oturuyorlar?
5ısı
1cevap
Çoklu Render Hedefler veri kaydetmiyor
5ısı
2cevap
6ısı
3cevap
Tüm piksellerin etkili piksel gölgelendiricisi toplamı
6ısı
1cevap
8ısı
1cevap
7ısı
2cevap
Shader'larda DirectX Shader Resource View
8ısı
2cevap
6ısı
1cevap
HLSL: Boş FX dosyası: X3000: beklenmeyen belirteç '{'