2012-06-15 36 views
6

İki etikete sahip bir görünüm var. Sola kaydırdığımda, bir sonraki içeriği metin etiketlemek için doldururum. Benzer şekilde hızlıca kaydırarak önceki içerikler. Etiketler, sağa veya sola kayıyor gibi bir efekt vermek istiyorum. Daha önce bir kaydırma görünümü kullandım, ancak bir bellek sorunu vardı. Bu yüzden bir görünüm kullanıyorum ve sonraki veya önceki içeriğe ait jest yüklerini kaydırıyorum. Etiketler için scrollview'in kayma efektini eklemek istiyorum. Bunu nasıl yapabilirim?iOS'ta kaydırma hareketi ile kaydırma efekti

+0

Bu arada, aşağıdaki etiketleri etiketlemenin bir yolunu gösterirken, kaydırma görünümünde neden "bellek sorunu" nuz olduğunu anlamıyorum. Eğer bu kodu gönderirseniz, isterseniz hafıza sorununuzu bulmanıza yardımcı olabiliriz. – Rob

+0

Kapak akışını en iyi şekilde kullanın ve güzel bir görünüm verin – parag

cevap

15

Tam olarak aradığınız etkiyi tam olarak bilmiyorum, ancak böyle bir şey yapabilirdiniz, bu da yeni, geçici bir etiket oluşturur, ekrandan çıkarır, üzerindeki etiketin üzerine hareket ettirir. ekranı ve sonra bittiğinde, eski olanı sıfırlar ve geçici etiketi siler. Bu animasyon onun Superview göre etiket animasyon

- (void)viewDidLoad 
{ 
    [super viewDidLoad]; 
    // Do any additional setup after loading the view. 

    UISwipeGestureRecognizer *left = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(leftSwipe:)]; 
    [left setDirection:UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft]; 
    [self.view addGestureRecognizer:left]; 
    // if non-ARC, release it 
    // [release left]; 

    self.label1.text = @"Mo"; 
} 

- (void)leftSwipe:(UISwipeGestureRecognizer *)gesture 
{ 
    NSString *newText; 
    UILabel *existingLabel = self.label1; 

    // in my example, I'm just going to toggle the value between Mo and Curly 

    if ([existingLabel.text isEqualToString:@"Curly"]) 
     newText = @"Mo"; 
    else 
     newText = @"Curly"; 

    // create new label 

    UILabel *tempLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:existingLabel.frame]; 
    [existingLabel.superview addSubview:tempLabel]; 
    tempLabel.text = newText; 

    // move the new label off-frame to the right 

    tempLabel.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(tempLabel.superview.bounds.size.width, 0); 

    // animate the sliding of them into place 

    [UIView animateWithDuration:0.5 
        animations:^{ 
         tempLabel.transform = CGAffineTransformIdentity; 
         existingLabel.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(-existingLabel.superview.bounds.size.width, 0); 
        } 
        completion:^(BOOL finished) { 
         existingLabel.text = newText; 
         existingLabel.transform = CGAffineTransformIdentity; 
         [tempLabel removeFromSuperview]; 
        }]; 

    // if non-ARC, release it 
    // [release tempLabel]; 
} 

: Bu gibi olmayan bir autolayout uygulama görünebilir budur. superview'un "alt görünümleri kırp" olarak ayarlandığından emin olmak isteyebilirsiniz. Bu şekilde, animasyon biraz daha parlak bir görünüm kazandıran superview'un sınırlarıyla sınırlandırılacaktır.

Not: Otomatik düzen kullanılıyorsa, fikir aynıdır (yürütme daha karmaşık olsa da). Temel olarak kısıtlamalarınızı yeni görünümün sağa kapalı olmasını sağlayacak şekilde yapılandırın, daha sonra animasyon bloğunda, orijinal etiketin sola ve yeni etiket orijinal etiketin bulunduğu yere kadar olan kısıtlamaları güncelleştirin/değiştirin ve son olarak, Tamamlama bloğu, orijinal etiketin kısıtlamalarını sıfırlar ve geçici etiketi kaldırır.

- (void)leftSwipe:(UISwipeGestureRecognizer *)gesture 
{ 
    NSString *newText; 
    UILabel *existingLabel = self.label1; 

    // in my example, I'm just going to toggle the value between Mo and Curly 

    if ([existingLabel.text isEqualToString:@"Curly"]) 
     newText = @"Mo"; 
    else 
     newText = @"Curly"; 

    [UIView transitionWithView:existingLabel // or try `existingLabel.superview` 
         duration:0.5 
         options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight 
        animations:^{ 
         existingLabel.text = newText; 
        } 
        completion:nil]; 
} 
+0

Detaylı cevabınız için çok teşekkür ederim. Animasyon şimdi tamam. Ancak scrollview'in animasyonu daha iyi. Kaydırma görünümünde sorun: İç kaydırma görünümünde başka bir görünüm var. Kullanıcıya her kaydırıldığında, kaydırma görünümüne yeni bir görünüm eklenir. Ancak 50 kez görüntülendikten sonra uygulama, bellek uyarısıyla kilitleniyor. Bir şey denedim ama bir çözüm bulamadım. Böylece kaydırma görünümünü kaldırmaya karar verdim. – Oktay

+0

@Oktay, scrollview kodunuzda basit bir hata/sızıntı varmış gibi geliyor. Bir çok insan sorunsuz bir şekilde gezinme kullanmaktadır. Yine, kodunuzu gönderirseniz, kolayca giderilebileceğinden şüpheleniyorum. – Rob

+0

@Oktay Kaydırma görünümü animasyonunu daha iyi sevdiğini söylüyorsunuz, ancak bu konuda neleri beğendiğinizden emin değilim. Bir pan hareketi kullandığı için (yani parmağınızı ekran üzerinde hareket ettirmeye başlar başlamaz hareket eden sürekli bir harekettir)? Bir pan jestinden ziyade tokatlamak bir jest yaptım çünkü başlığınız bunu önerdi, ama sürekli bir pan hareketi çok kolay. Ya da tercih ettiğiniz scrollview hakkında başka bir şey var mı? – Rob

6

sen yani daha bir kaydırma görünümü gibi davranır animasyon (tercih ederseniz,: Eğer geçişler inşa biri alışıklarsa

arada

, bunların hepsi son derece daha kolaydır bir kap UIVie içinde

- (void)viewDidLoad 
{ 
    [super viewDidLoad]; 

    UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panHandler:)]; 
    [self.view addGestureRecognizer:pan]; 

    self.label1.text = @"Mo"; 
} 

- (void)panHandler:(UIPanGestureRecognizer *)sender 
{ 
    if (sender.state == UIGestureRecognizerStateBegan) 
    { 
     _panLabel = [[UILabel alloc] init]; 

     // in my example, I'm just going to toggle the value between Mo and Curly 
     // you'll presumably set the label contents based upon the direction of the 
     // pan (if positive, swiping to the right, grab the "previous" label, if negative 
     // pan, grab the "next" label) 

     if ([self.label1.text isEqualToString:@"Curly"]) 
      _newText = @"Mo"; 
     else 
      _newText = @"Curly"; 

     // set the text 

     _panLabel.text = _newText; 

     // set the frame to just be off screen 

     _panLabel.frame = CGRectMake(self.label1.frame.origin.x + self.containerView.frame.size.width, 
            self.label1.frame.origin.y, 
            self.label1.frame.size.width, 
            self.label1.frame.size.height); 

     [self.containerView addSubview:_panLabel]; 

     _originalCenter = self.label1.center; // save where the original label originally was 
    } 
    else if (sender.state == UIGestureRecognizerStateChanged) 
    { 
     CGPoint translate = [sender translationInView:self.containerView]; 

     if (translate.x > 0) 
     { 
      _panLabel.center = CGPointMake(_originalCenter.x - self.containerView.frame.size.width + translate.x, _originalCenter.y); 
      self.label1.center = CGPointMake(_originalCenter.x + translate.x, _originalCenter.y); 
     } 
     else 
     { 
      _panLabel.center = CGPointMake(_originalCenter.x + self.containerView.frame.size.width + translate.x, _originalCenter.y); 
      self.label1.center = CGPointMake(_originalCenter.x + translate.x, _originalCenter.y); 
     } 
    } 
    else if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded || sender.state == UIGestureRecognizerStateFailed || sender.state == UIGestureRecognizerStateCancelled) 
    { 
     CGPoint translate = [sender translationInView:self.containerView]; 
     CGPoint finalNewFieldLocation; 
     CGPoint finalOriginalFieldLocation; 
     BOOL panSucceeded; 

     if (sender.state == UIGestureRecognizerStateFailed || 
      sender.state == UIGestureRecognizerStateCancelled) 
     { 
      panSucceeded = NO; 
     } 
     else 
     { 
      // by factoring in the velocity, we can capture a flick more accurately 
      // 
      // (by the way, I don't like iOS's velocity, because if you stop moving, it records the velocity 
      // prior to stopping the move rather than noting that you actually stopped, so I usually calculate my own, 
      // but I'll leave this as is for purposes of this example) 

      CGPoint velocity = [sender velocityInView:self.containerView]; 

      if (translate.x < 0) 
       panSucceeded = ((translate.x + velocity.x * 0.5) < -(self.containerView.frame.size.width/2)); 
      else 
       panSucceeded = ((translate.x + velocity.x * 0.5) > (self.containerView.frame.size.width/2)); 
     } 

     if (panSucceeded) 
     { 
      // if we succeeded, finish moving the stuff 

      finalNewFieldLocation = _originalCenter; 
      if (translate.x < 0) 
       finalOriginalFieldLocation = CGPointMake(_originalCenter.x - self.containerView.frame.size.width, _originalCenter.y); 
      else 
       finalOriginalFieldLocation = CGPointMake(_originalCenter.x + self.containerView.frame.size.width, _originalCenter.y); 
     } 
     else 
     { 
      // if we didn't, then just return everything to where it was 

      finalOriginalFieldLocation = _originalCenter; 

      if (translate.x < 0) 
       finalNewFieldLocation = CGPointMake(_originalCenter.x + self.containerView.frame.size.width, _originalCenter.y); 
      else 
       finalNewFieldLocation = CGPointMake(_originalCenter.x - self.containerView.frame.size.width, _originalCenter.y); 
     } 

     // animate the moving of stuff to their final locations, and on completion, clean everything up 

     [UIView animateWithDuration:0.3 
           delay:0.0 
          options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut 
         animations:^{ 
          _panLabel.center = finalNewFieldLocation; 
          self.label1.center = finalOriginalFieldLocation; 
         } 
         completion:^(BOOL finished) { 
          if (panSucceeded) 
           self.label1.text = _newText; 
          self.label1.center = _originalCenter; 
          [_panLabel removeFromSuperview]; 
          _panLabel = nil; // in non-ARC, release instead 
         } 
     ]; 
    } 
} 

Not, ben, hem orijinal etiket yanı sıra yeni etiket üzerinde doğru çıkmadığını ediliyor koyduk: jest sürekli olarak bildiren) ile, aşağıdaki gibi görünebilir w (kapsayıcı olarak adlandırılır, şaşırtıcı derecede yeterli), böylece animasyonu o kapsayıcıya kopyalayabilirim.

İlgili konular